
El programa de 2008 cuenta con un documental especial sobre la exposición MáquinasyAlmas presentada en el Museo Reina Sofía de Madrid, las nuevas selecciones del ArtFutura Show, Full Motion Theater, Demos y 3D en España, retrospectivas de la escuela francesa Supinfocom y el animador japonés Satoshi Tomioka, y dos impactantes documentales: Das Netz, de Lutz Dammbeck, y Playing Columbine, de Danny Ledonne.
Todas las películas se proyectarán en versión original con subtítulos.
Las películas de este ciclo no son recomendadas para menores de 13 años.
Programación completa de ArtFutura 2008 en La Casa Encendida (formato pdf)
El ArtFutura Show incluye cada año desde las piezas más espectaculares producidas por los grandes estudios, hasta las pequeñas maravillas creadas por artistas independientes repartidos por todo el mundo. En esta edición de 2008 nos vuelve a traer la selección de los mejores trabajos de 3D producidos en el último año, entre los que destacan los recibidos de Francia y Brasil.
Proyecciones:
Duración: 55 minutos.
Programa documental sobre la exposición MáquinasyAlmas presentada en el Museo Reina Sofía de Madrid y comisariada por Montxo Algora y José Luis de Vicente (del equipo ArtFutura).
MáquinasyAlmas trata de profundizar en el hecho de que, a comienzos del
siglo XXI, arte y ciencia discurren por caminos paralelos. Y lo hace a
través del trabajo de un grupo de artistas escogidos por su capacidad
de aunar arte, tecnología, misterio, emoción y belleza.
El elemento crucial en la nueva discontinuidad tecnológica es
nuestra humanidad. Sin ella, todo lo demás carece de sentido. Los
ordenadores no piensan, replican pensamientos.
Los ordenadores no sienten, replican emociones. Son, como los define
Sherry Turkle, el espejo psicológico donde nos contemplamos. Incluye
obras de 17 destacados artistas del campo del arte digital y los nuevos
medios. Entre ellos: Theo Jansen, Paul Friedlander, Sachiko Kodama,
David Byrne, Vuk Cosic, Daniel Rozin, Evru y John Maeda.
Realizador japonés singular, Tomioka crea mundos imposibles, poblados por humanos y máquinas de una era industrial llena de color. Su trabajo se define por un estilo inimitable, muy colorista y cómico, que despierta interés tanto en Japón como en Europa. Tomioka lleva la dirección de Kanaban Graphics en Tokio, y en Europa colabora con Nexus Productions, productora independiente de animación de películas, publicidad, series de TV, videoclips y títulos de crédito. Entre otros encargos, ha creado identificativos para ‘Tower Records’, MTV o el programa de TV japonés Smap, spots online para Kansai.com y el juego de PSP ‘Exit’.
Duración: 25 min.
ArtFutura
presenta un año más un programa monográfico con las más destacables
piezas producidas recientemente en el ámbito de la “Demoscene”.
Imágenes, sonidos en sincronía y grandes dosis de imaginación y
destreza técnica caracterizan los trabajos de esta subcultura de la
creación digital netamente europea. La imagen digital en movimiento
entendida como cultura urbana.
Las demos son programas de tamaño superior a 64 Kb que incluyen
efectos, gráficos y música. Las intros son similares a las demos pero
con una importante limitación del espacio: entre 4 y 64 Kb.
Recientemente, los avances tecnológicos nos han traído ordenadores más veloces, más memoria, procesadores gráficos más poderosos y hardware con aceleración 3D. Habiendo perdido muchos de los desafíos del pasado, el enfoque de las demos ha virado a la realización de arte en tiempo real bien diseñado y con estilo.
Duración: 25 min.
El
20 de abril de 1999, un suceso conmocionó a los EE.UU. Varios alumnos
del Instituto Columbine de Littleton, Colorado, fallecieron a causa de
un terrible tiroteo.
Seis años más tarde, Danny Ledonne creaba un videojuego para amateurs
que analizaba los movimientos y posible móvil de los dos asesinos.
Aquel juego recibió cerca de medio millón de descargas, convirtiéndose
en un tema enormemente polémico al plantear cuestiones sobre lo que es
aceptable y no en la “ética del juego”.
En el documental Playing Columbine: A True Story of Videogame Controversy, se hace un recorrido por la historia del juego, desde sus comienzos hasta el concurso Slamdance 2007 Guerrilla Gamemaker Competition, en el que el juego acabó siendo retirado de la lista de finalistas. El documental ha conseguido reunir a personas de diferentes ámbitos para analizar las cuestiones en torno al futuro de los videojuegos como una forma de arte e intentar explicar cómo un juego ha conseguido tratar el fenómeno desde una forma de expresión emergente.
Duración: 94 min.
Película-documental
que explora la historia de Ted Kaczynski –el terrorista Unabomber–, y
que desarrolla la historia de Internet desde sus inicios. Señala las
respuestas encontradas a la revolución cibernética; por un lado,
haciendo énfasis en las promesas utópicas del trabajo en red global y
de la comunicación instantánea, y por otro, en los sistemas intrusivos
de control tecnológico.
Das Netz expone el lado oculto de los avances revolucionarios, las
coincidencias y conspiraciones, y para ello refleja la arquitectura de
los trabajos en red.
Duración: 30 min.
Supinfocom es el centro francés, con sede en Valenciennes y Arlès, especializado en la enseñanza de la animación por ordenador. Su currículo se completa con otros aspectos cinematográficos como concepto, guión y diseño de producción. Los cortometrajes de sus estudiantes, premiados en certámenes como Siggraph, Ars Electronica o Annecy, avalan la excelencia educativa de Supinfocom que este año cumple su 20 aniversario. Para celebrarlo, ArtFutura presenta una selección de algunos de los mejores y más recientes cortometrajes creados por los alumnos de esta escuela que se ha convertido en una referencia internacional.
Duración: 30 min.
Las intros son el espacio de
cruce entre el mundo interactivo de los videojuegos y la narrativa
cinematográfica. Estas secuencias no interactivas que forman parte de
las narraciones de los títulos más populares en el mundo del ocio
electrónico se vuelven cada año más sofisticadas e innovadoras
visualmente. Full Motion Theater selecciona lo más interesante de la
producción audiovisual vinculada al videojuego.
Esta edición de 2008 está marcada por los títulos para la nueva generación de consolas.
Afro-Samurai, Death Spank, God of War III, Heavy Rain, Hydrophobia, Little Big Planet, Mad World, Pro Evolution Soccer 2009, Resident Evil 5, Rise of the Argonauts, Street Fighter 4, Warhammer. Dawn of War, Wheelman, World of Warcraft Wrath of the Lich King, Mirror’s Edge, Star Wars. The Force Unleashed, GTA4 y Prince of Persia.
Duración: 30 min.
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